lunes, 12 de marzo de 2012

Los tripe A perjudican a la industria, según el director de Assassin's Creed

Desconcertante cuanto menos la noticia, como leemos en Meristation el director de Assassin's Creed se ha mostrado crítico con los juegos que se hacen destinados a vender muchas copia y como el mismo dice ''hacer caja''. Según sus palabras: "los desarrolladores deberían tener como objetivo educar, entretener y, por lo menos, tener inquietudes artísticas. Si no promueves ninguna de estas cosas, entonces pienso que estamos en un camino difícil."

Por más que leo la noticia no la comprendo, ya que es un director de una saga que vende sus juegos por capitulos con unos DLCs de precios abusivos. Y si nos metemos con su compañía tenemos a una activisión 2 en lo que a precio y uso de DLCs se refiere.

De hipócritas está el mundo lleno...pero menos mal que el no lo es y hace juegos por amor al arte.



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